Guia para iniciantes de 13 Days to Escape: sobreviva aos seus primeiros dias
13 Days to Escape parece simples — trabalhar, comprar, cavar — mas os guardas punem cada atalho. Este guia para iniciantes acompanha seus primeiros dias no jogo para que a primeira partida chegue ao túnel, e não à sala de interrogatório.
Leia uma vez e depois jogue. O jogo ensina rápido, e os maiores erros de iniciante são todos evitáveis.
Seus primeiros 10 minutos
Comece arrumando um emprego. É sua fonte de renda para as ferramentas e dá ao seu personagem um motivo para circular sem parecer suspeito. Depois percorra a prisão: localize a OJ's Deals, o pátio, seu bloco de celas e pelo menos dois pontos cegos das câmeras.
Não compre nada no dia 1. Aprenda primeiro, gaste depois.
Como funcionam o dia e a noite
O dia é para ganhar dinheiro e passar despercebido; a noite é para progredir. À noite a prisão relaxa o suficiente para você mover o vaso sanitário da cela e cavar, mas os guardas continuam patrulhando e a contagem continua acontecendo.
Tudo o que você fizer à noite precisa poder ser revertido: ferramentas escondidas, terra descartada, vaso de volta ao lugar — ou pelo menos tudo onde um guarda que passar não note.
Empregos e dinheiro
Os empregos pagam o dinheiro que a OJ's Deals transforma em equipamento de fuga. Trabalhe todos os dias que puder e trate os descontos como eventos que valem planejamento — a mesma ferramenta pode custar bem menos num dia de desconto.
Escondendo o contrabando
Nunca carregue ferramentas à vista. Use esconderijos verificados durante o dia, carregue sua ferramenta mais importante apenas quando estiver movendo-a, e nunca guarde tudo num único lugar — uma única revista pode apagar todo o seu progresso.
Maiores erros de iniciante
- Ignorar o horário da contagem e ser pego fora do lugar
- Cavar na primeira noite sem dinheiro e sem plano
- Entrar por curiosidade nas portas STAFF ONLY
- Jogar a terra onde as câmeras vigiam
- Comprar ferramentas antes de aprender as rotas dos guardas