13 Days to Escape Koop-Guide: Fliehe mit deinem Team
13 Days to Escape unterstützt Solo oder ein Team aus bis zu vier Spielern in einem 30-Personen-Server. Koop macht die Wachen nicht schwächer — es macht deine Logistik stärker.
Dieser Guide erklärt, wie Koop funktioniert und wie du die Arbeit aufteilst, damit vier Spieler schneller graben als einer, ohne viermal verdächtiger zu wirken.
So funktioniert Koop
Du und bis zu drei Freunde landet im selben Gefängnis. Jeder behält seine eigene Zelle, Routine und sein Inventar, und jeder Spieler muss die Zählung überstehen. Ihr entkommt als Gruppe — eine schlampige Nacht eines Spielers kann die ganze Crew bloßstellen.
Beste Rollen für ein 4-Spieler-Team
- Der Verdiener — arbeitet den zuverlässigsten Job und finanziert gemeinsame Einkäufe
- Der Einkäufer — verfolgt OJ's-Deals-Rabatte und verteilt Werkzeuge
- Der Gräber — leitet die nächtliche Tunnelarbeit
- Der Späher — mapt Kameras und Patrouillen-Timing und warnt nachts
Geld und Werkzeuge teilen
Bündele das Früh-Geld bei dem, wer zuerst die besten Rabatte erreicht. Lass niemals zwei Spieler dasselbe Werkzeug am selben Tag kaufen — synchronisiertes Einkaufen ist einer der sichtbarsten Koop-Fehler.
Lagere das Team-Set an getrennten Verstecken. Ein gemeinsames Lager ist ein einzelner Ausfallpunkt.
Kommunikation, die Läufe rettet
Nutze Sprachchat für Nachtaktionen und vereinbare einfache Calls: Wache kommt, Kamera schaut, Zählung in zwei Minuten. Stille während einer Patrouille gehört zum Plan — sprich, wenn es sicher ist.
Solo vs. Koop
Solo ist leiser und komplett unter deiner Kontrolle; Koop ist schneller, sobald Rollen stehen. Wenn euer Team neu im Spiel ist, laufe zuerst die Komplettlösung solo — dann bringt die Crew mit einem gemeinsamen Plan.